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弓

Secondary

クイックドローではショボい矢を放つ。 本気で引き絞れば強烈な一発を叩き込める。

Last updated:

プレビュー

ゲーム内

概要

ステータス

カテゴリ
Secondary
発射レート
0.60 s
マガジン
1
総弾数
30
ショップ価格
300 credits
リロード可能
No

Stat upgrades

Compatible joker stacks

These joker rows stack linearly and only roll for 弓. Max × per-stack effect gives the cap.

Ammo Bag
+5% × 16 = +80%
Bend Speed
+10% × 8 = +80%
Damage
+5% × 8 = +40%
Draw Speed
+30% × 3 = +90%
Lifesteal
+3% × 8 = +24%

アンロック方法

トラッキングしてフラグメントを6個集める

  1. 武器メニューを開いてこの武器をトラッキング。フラグメントドロップが優先ルートとしてマークされる。
  2. ミッションをこなしてボスキル、契約報酬、宝箱から武器フラグメントを6個集めよう。トラッキング中の武器のフラグメントはすべて合算される。
  3. 6個揃えば、武器が購入・使用可能になる。

必要アイテム: Bow Blueprint

概要

プレイ感

クイックドローでは安物の矢。本気で引けばエレメンタル爆発と残留プールが得られる – 適切なスペルがセットされていれば安物の矢よりずっとエキサイティング。弓はサイドアームに見せかけたセットアップツール。

戦略フルチャージは集団に取っておく。群れに撃ち込み、プールを溜め、スペルを通してコンボダメージ。オーバードローでフルチャージが3本矢の扇に。ウルトラドローでさらに大きく遅いものに。どちらも引き速度アップグレードで向上。

長所

  • チャージショットがスペルコンボ用のエレメンタルプールを生成
  • 1本マガジンでConsumerジョーカーが実質無料
  • フルドローで敵集団にバーストダメージ

短所

  • クイックドローは本当に頼りない
  • 全体的な発射レートが遅い。開けた場所では非常に危険
  • 予備弾薬が限られている。弾薬袋アップグレードが助けになる

比較

ステータスレーダー

弓 versus the top three secondary weapons. Each axis is scaled to the cohort max, so the bigger the polygon, the broader the kit.

DamageDPSRateRangeMagazine

Damage

-
Dual Revolvers
11
Revolver
13

DPS

-
Dual Revolvers
73.3
Revolver
43.3

Fire rate

0.60s
Dual Revolvers
0.15s
Revolver
0.30s

Range

-
Dual Revolvers
164 m
Revolver
164 m

Magazine

1
Dual Revolvers
12
Revolver
6
  • Dual Revolvers
  • Revolver

コミュニティ

この武器を使ったビルド