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デュアルリボルバー

Secondary

デュアルリボルバー

連射は速いが命中率は最悪。 それでも、たった一回のリロードで両手のリボルバーが破壊力抜群の戦力へと豹変する。

Last updated:

プレビュー

ゲーム内

概要

ステータス

カテゴリ
Secondary
ダメージ
11
発射レート
0.15 s
DPS
73.3
マガジン
12
総弾数
96
射程
164 m
ショップ価格
300 credits

Stat upgrades

Compatible joker stacks

These joker rows stack linearly and only roll for デュアルリボルバー. Max × per-stack effect gives the cap.

Accuracy
+5% × 5 = +25%
Ammo Bag
+5% × 16 = +80%
Damage
+5% × 8 = +40%
Draw Speed
+30% × 3 = +90%
Lifesteal
+3% × 8 = +24%
Reload Speed
+8% × 16 = +128%

アンロック方法

トラッキングしてフラグメントを6個集める

  1. 武器メニューを開いてこの武器をトラッキング。フラグメントドロップが優先ルートとしてマークされる。
  2. ミッションをこなしてボスキル、契約報酬、宝箱から武器フラグメントを6個集めよう。トラッキング中の武器のフラグメントはすべて合算される。
  3. 6個揃えば、武器が購入・使用可能になる。

必要アイテム: Dual Revolver Blueprint

概要

プレイ感

精度は悪い、リロードは奇跡的。デュアルリボルバーのリロード時、シリンダーに残った弾が爆発グレネードとして飛び出す – 残弾の「問題」こそが本質。平凡から大混乱への跳躍、ゲームもそれを十分理解している。

戦略接近し、両シリンダーを撃ち尽くし、グレネードが飛ぶ間に後退。エコトリック(Lv40)で早期リロードの弾薬ペナルティが消え、爆発投擲のタイミングがずっと楽に。弾を捨てるプレイスタイルなのでConsumerジョーカーは自然な選択。

長所

  • 爆発リロードが毎マガジン無料のクラウドコントロールを提供
  • サイドアーム中トップクラスの近距離DPS
  • Consumerジョーカーのデメリットがほぼない

短所

  • 精度は本当に悪い。近距離を超えたら運任せ
  • 弾薬プールが限られ、リロード-グレネードサイクルの繰り返し

比較

ステータスレーダー

デュアルリボルバー versus the top three secondary weapons. Each axis is scaled to the cohort max, so the bigger the polygon, the broader the kit.

DamageDPSRateRangeMagazine

Damage

デュアルリボルバー
11
Revolver
13

DPS

デュアルリボルバー
73.3
Revolver
43.3

Fire rate

デュアルリボルバー
0.15s
Revolver
0.30s

Range

デュアルリボルバー
164 m
Revolver
164 m

Magazine

デュアルリボルバー
12
Revolver
6
  • デュアルリボルバー
  • Revolver

コミュニティ

この武器を使ったビルド

6 community builds below.

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Tags
Weapon
6 builds