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ミニガン

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ミニガン

一度回り始めたら、弾丸をとめどなく吐き出す代物。 理屈の上では止められるが、君の本業は弾をぶっ放すことだ。

Last updated:

プレビュー

ゲーム内

概要

ステータス

カテゴリ
Primary
ダメージ
7
発射レート
1.00 s
DPS
7.0
マガジン
300
総弾数
300
ショップ価格
300 credits
リロード可能
No

Stat upgrades

Compatible joker stacks

These joker rows stack linearly and only roll for ミニガン. Max × per-stack effect gives the cap.

Accuracy
+5% × 5 = +25%
Ammo Bag
+5% × 16 = +80%
Damage
+5% × 8 = +40%
Draw Speed
+30% × 3 = +90%
Fire Rate
+5% × 8 = +40%

アンロック方法

トラッキングしてフラグメントを6個集める

  1. 武器メニューを開いてこの武器をトラッキング。フラグメントドロップが優先ルートとしてマークされる。
  2. ミッションをこなしてボスキル、契約報酬、宝箱から武器フラグメントを6個集めよう。トラッキング中の武器のフラグメントはすべて合算される。
  3. 6個揃えば、武器が購入・使用可能になる。

必要アイテム: Minigun Blueprint

概要

プレイ感

フルタイムの弾丸配達員。ミニガンは最大RPMに達するまで約8秒の連続射撃が必要で、その後ゲーム内で2番目に高いプライマリDPSを叩き出し、止めるまで止まらない。右クリック長押しで発砲せずに予回転 – 回転済みで到着するのが文明的なアプローチ。

戦略止めるな。スピンを中断するとRPMがゼロにリセットされる – つまり直近8秒を無駄にしたということ。角度を維持し、バーストにコミットし、バレルが回り始めたらエレメンタルスピンやフレンジースピンに任せる。

長所

  • フル回転時にプライマリ中2番目に高いDPS
  • ショットガンより遠距離で精度を維持
  • リロード不要 – Consumerジョーカーと相性抜群
  • 右クリック予回転で敵到着前にRPMを準備

短所

  • 射撃中断でRPMリセット – 悪い癖は厳しく罰される
  • 遠距離では精度が顕著に低下
  • 弾薬消費が速い。リザーブ管理が重要

比較

ステータスレーダー

ミニガン versus the top three primary weapons. Each axis is scaled to the cohort max, so the bigger the polygon, the broader the kit.

DamageDPSRateRangeMagazine

Damage

ミニガン
7
Quad Cylinder
9
Leveredge
30
Long Ranger
50

DPS

ミニガン
7.0
Quad Cylinder
64.3
Leveredge
60.0
Long Ranger
38.5

Fire rate

ミニガン
1.00s
Quad Cylinder
0.14s
Leveredge
0.50s
Long Ranger
1.30s

Range

ミニガン
-
Quad Cylinder
-
Leveredge
-
Long Ranger
-

Magazine

ミニガン
300
Quad Cylinder
24
Leveredge
10
Long Ranger
7
  • ミニガン
  • Quad Cylinder
  • Leveredge
  • Long Ranger

コミュニティ

この武器を使ったビルド