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 Bumerán

Secondary

Bumerán

Echa a volar, atiza a los enemigos durante un rato y luego vuelve para que lo lances de nuevo. No requiere munición, así que es ideal para un arsenal ecológico.

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En el juego

De un vistazo

Estadísticas

Categoría
Secondary
Cadencia de tiro
0.60 s
Cargador
1
Munición total
1
Precio en tienda
300 credits
Recargable
No

Stat upgrades

Compatible joker stacks

These joker rows stack linearly and only roll for Bumerán. Max × per-stack effect gives the cap.

Damage
+5% × 8 = +40%
Draw Speed
+30% × 3 = +90%
Lifesteal
+1% × 8 = +8%
Lingering Time
+10% × 5 = +50%
Range
+15% × 5 = +75%

Desbloqueo

Rastréala y recoge 6 fragmentos

  1. Abre el menú de armas y rastrea esta arma. El rastreo marca los drops de fragmentos como botín prioritario.
  2. Haz misiones y recoge 6 fragmentos de arma de kills de jefes, recompensas de contrato y cofres. Cada fragmento del arma rastreada cuenta.
  3. Una vez tengas los seis, el arma se desbloquea para compra o uso.

Objeto requerido: Item Boomerang Blueprint

Resumen

Cómo se juega

Sale, molesta a los enemigos un rato y vuelve. Sin munición necesaria, sin recarga necesaria, sin compromiso necesario. El Bumerán es el arma más relajada del juego y lo asume completamente. El DPS base está por debajo del promedio, pero nunca se agota – eso cubre muchos pecados.

EstrategiaLánzalo cuando tu arma principal esté recargando. Lanzamiento Persistente en Nv30 lo mantiene activo más tiempo por arco. Lanzamiento Gordo en Nv40 duplica la hitbox para grupos densos. Ningún joker cambia la fórmula: lanzar, recoger, repetir. El joker Consumer no tiene ninguna desventaja aquí – fácil aplicar efectos elementales gratis.

Fortalezas

  • Munición verdaderamente infinita, sin reservas de las que preocuparse
  • El joker Consumer es completamente gratis
  • Relleno constante entre disparos del arma principal

Debilidades

  • DPS por debajo del promedio. Es un backup, no un carry
  • Inconsistente contra objetivos rápidos

Comparación

Radar de estadísticas

Bumerán versus the top three secondary weapons. Each axis is scaled to the cohort max, so the bigger the polygon, the broader the kit.

DamageDPSRateRangeMagazine

Damage

Bumerán
-
Dual Revolvers
11
Revolver
13

DPS

Bumerán
-
Dual Revolvers
73.3
Revolver
43.3

Fire rate

Bumerán
0.60s
Dual Revolvers
0.15s
Revolver
0.30s

Range

Bumerán
-
Dual Revolvers
164 m
Revolver
164 m

Magazine

Bumerán
1
Dual Revolvers
12
Revolver
6
  • Bumerán
  • Dual Revolvers
  • Revolver

Comunidad

Builds con esta arma

6 community builds below.

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Tags
Weapon
6 builds