
Boomer
by Yann
Попередній перегляд
Огляд
Spell Progression
XP per cast
41
First cast bonus
+200
(241 total)
Casts per level
25
≈ 1 000 XP/level
Casts needed to reach school unlock levels
| School level | Total XP needed | Casts (from 0) |
|---|---|---|
| Level 1 | 0 | 0 |
| Level 4this spell | 3,000 | 75 |
| Level 12 | 11,000 | 272 |
| Level 20 | 19,000 | 470 |
| Level 35 | 34,000 | 840 |
Огляд
Прицiльне виверження, що робить двi речi одночасно: завдає урону i пiдкидає ворогiв у повiтря. Гейзер – найагресивнiше закляття Кислоти на нижчих рiвнях, замiнює звичне калюжi-i-чекай на прямий iмпакт i миттєве руйнування формацiї.
СтратегіяВикористовуй на згрупованих ворогах, щоб розкидати їх i зламати формацiю атаки. Стан у повiтрi залишає цiлi коротко вразливими для дострiлiв, особливо з пробивної або розсiювальної зброї. Добре поєднується з Блискавками для швидкого комбо по тiй самiй цiлi.
Сильні сторони
Слабкі сторони
Спільнота
6 community builds below.
Створи свій
by Yann

by teepi the goblin

by Terri (Kranot)
my explosives build

by Giraffelord777
Magic weapons, magic explosions.

by Freeman

by Endergames Play
Combo spell : Geyser + firebeam = Tornado (Massive damage without boss and elite). You can choose spell "strike" instead of "ritual" for combo "geyser" + "strikes", but you need a lifesteal or healing grenade to survive. ARC Mastery: Prioritized damage and bend speed. Ammo and lifesteal is useless. Minigun mastery: Prioritize damage, accuracy, and ammo bag. Attack speed is compensated by the speedster and run & gun jokers.
Рецепти між школами
Far Far West дозволяє накладати два ефекти заклинань на одну поверхню або ворога. Коли друге заклинання потрапляє в уже уражену першим ціль, гра запускає комбо – окремий ефект, зазвичай потужніший за кожне заклинання окремо. Більшість комбо перетинають школи, тому збалансоване спорядження важливіше за п'ять заклинань однієї школи.
Fire beam ignites the acid surface and lifts it into a swirling damage zone.
Wisp picks up the lightning charge - homing damage that arcs to nearby targets.
Each lightning bolt forks the geyser into a ring of secondary geysers.
Charged acid grows a bigger bubble field with extended duration.
Fireball detonates the geyser column for a heavy AoE burst.
Rain conducts the lightning - chained strikes hit everyone in the rain zone.
Voodoo essence consecrates the pool into a friendly healing candle field.
Acid surfaces transmit Fire or Elec damage across every connected pool.
Cactus summons (turret, wall, mine, decoy, golem) inherit elemental damage when struck by a Fire or Elec spell. The same trick works with elemental gunshots: a Pistolero hit by an Elec-effect bullet starts firing electric rounds.
Source: in-game footage and Bull's Guidebook. Combo recipes are added as patches confirm new interactions.
Тактика
Відібрані YouTube-гайди по комбо, прокачці та матчапах для цього заклинання.
Cross-school combo overview - quick reference for what stacks with what.
One of the unique features of Far Far West is the ability to combine spells together. In this video, I will go over all the spell combos that are currently in the game, including some side knowledge.
Two fastest spell-XP routes - useful no matter which school you're maining.
Leveling spells in Far Far West can feel very slow, but why is this and how do you level up faster? In this video, I break down how Spell XP works and what you can do you increase your XP gain rates so you can level up fast and unlock the lvl 35 spells, lvl 50 cooldown reduction…
Спільнота
Детальні стратегічні нотатки від спільноти. Від патернів босів до записів про комбо – авторизовані гравці можуть публікувати свої.
Community
Share strategy, drop a tip, or compare notes with other players. Posts are moderated. Be civil - the wiki belongs to all of us.