Zuverlässig zu jeder Zeit, durchschnittlich in allem. Der Revolver ist Bindungsangst in Waffenform: er macht nichts außergewöhnlich, aber alles ausreichend, und er lässt dich nie im Stich. Sein eigentlicher Job ist Elementar-Anwendung: hinwechseln, einmal feuern, Element ticken, zurückwechseln.
StrategieAls Utility-Stück nutzen. Meisterschuss auf Stufe 30 markiert Gegner für +15% Schaden aus allen Quellen – eine kleine Zahl, die sich im Teamplay oder bei Boss-Schadensphasen summiert. Fächerschuss belohnt gutes Nachladen-Timing mit einer vollen Schnellfeuer-Kette. Beides ist okay. Keins davon ist der Grund, warum du diese Waffe aufgehoben hast.
Stärken
- Standard-Starter-Zweitwaffe, immer verfügbar, kein Unlock nötig
- Zuverlässige Elementar-Anwendung ohne einen Zauberslot zu opfern
- Bessere Reichweitengenauigkeit als die Stats vermuten lassen
Schwächen
- Macht nichts, was die anderen Zweitwaffen nicht besser können
- Niedriges DPS-Maximum selbst voll aufgewertet