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Revolver

Secondary

Revolver

Stets zuverlässig, aber in allem durchschnittlich. Die beste Wahl für Leute, die Angst vor Verpflichtungen haben.

Vorschau

Im Spiel

Auf einen Blick

Werte

Kategorie
Secondary
Schaden
13
Feuerrate
0.30 s
DPS
43.3
Magazin
6
Gesamtmunition
48
Reichweite
164 m

Übersicht

So spielt es sich

Zuverlässig zu jeder Zeit, durchschnittlich in allem. Der Revolver ist Bindungsangst in Waffenform: er macht nichts außergewöhnlich, aber alles ausreichend, und er lässt dich nie im Stich. Sein eigentlicher Job ist Elementar-Anwendung: hinwechseln, einmal feuern, Element ticken, zurückwechseln.

StrategieAls Utility-Stück nutzen. Meisterschuss auf Stufe 30 markiert Gegner für +15% Schaden aus allen Quellen – eine kleine Zahl, die sich im Teamplay oder bei Boss-Schadensphasen summiert. Fächerschuss belohnt gutes Nachladen-Timing mit einer vollen Schnellfeuer-Kette. Beides ist okay. Keins davon ist der Grund, warum du diese Waffe aufgehoben hast.

Stärken

  • Standard-Starter-Zweitwaffe, immer verfügbar, kein Unlock nötig
  • Zuverlässige Elementar-Anwendung ohne einen Zauberslot zu opfern
  • Bessere Reichweitengenauigkeit als die Stats vermuten lassen

Schwächen

  • Macht nichts, was die anderen Zweitwaffen nicht besser können
  • Niedriges DPS-Maximum selbst voll aufgewertet

Vergleich

Werte-Radar

Revolver versus the top three secondary weapons. Each axis is scaled to the cohort max, so the bigger the polygon, the broader the kit.

DamageDPSRateRangeMagazine

Damage

Revolver
13
Dual Revolvers
9

DPS

Revolver
43.3
Dual Revolvers
60.0

Fire rate

Revolver
0.30s
Dual Revolvers
0.15s

Range

Revolver
164 m
Dual Revolvers
164 m

Magazine

Revolver
6
Dual Revolvers
12
  • Revolver
  • Dual Revolvers

Community

Builds running this weapon

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Tags
Weapon
6 builds