All Spells
Dados verificados mai. 2026 · patch acesso antecipado
Quantos lançamentos para subir de nível?
XP por lançamento
floor(cooldown × 1.2 × xpMultiplier)
Verificado com todos os CDOs de feitiços. Cooldown ou multiplicador maior = mais XP por lançamento.
Bônus primeiro lançamento
+200 XP (once per school per run)
O primeiro lancamento de qualquer magia de uma nova escola concede 200 XP extras, uma vez por missao. Cada escola recebe o bonus de forma independente.
Limiar de nível
1000 XP per level
Cada nível custa exatamente 1000 XP. Nível = floor(XP total ÷ 1000) + 1.
Frequently Asked Questions
- Quantos lançamentos são necessários para subir de nível uma escola de feitiços?
- Cada nível requer exatamente 1000 XP. O número depende do feitiço – os de alto cooldown como Contágio (80s) dão 96 XP por lançamento, ou seja, apenas 11 por nível.
- Como o XP de feitiços é calculado?
- XP por lançamento = floor(recarga × 1.2 × multiplicadorXP). Um feitiço de 30s com multiplicador 1,5× dá floor(30 × 1.2 × 1,5) = 54 XP.
- A dificuldade afeta o XP de feitiços?
- Não. O escalonamento de dificuldade não se aplica ao XP da escola de feitiços. Cada lançamento dá o mesmo XP independentemente da dificuldade.
- O que é o bônus do primeiro lançamento?
- Na primeira vez que voce lanca uma magia de uma nova escola em uma missao, recebe +200 XP de bonus alem do XP normal. Isso se aplica uma vez por escola por missao. Cada escola que voce usar recebe o bonus de forma independente no primeiro lancamento.
- Posso lançar vários feitiços para subir de nível mais rápido?
- Sim - coloque até 3 feitiços em rotação. Como são lançados simultaneamente, o tempo de rotação é o maior cooldown enquanto o XP total é a soma de todos os lançamentos.
- Em quais níveis os novos feitiços se desbloqueiam?
- Cada escola tem 5 feitiços desbloqueando nos níveis 1, 4, 12, 20 e 35.