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Arc

Secondary

Arc

Des flèches en carton en tir rapide, une ogive en tir chargé. Parfait pour compenser votre manque de talent par de grosses explosions.

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Aperçu

En jeu

En un coup d'œil

Stats

Catégorie
Secondary
Cadence de tir
0.60 s
Chargeur
1
Munitions totales
30
Prix en boutique
300 credits
Rechargeable
No

Stat upgrades

Compatible joker stacks

These joker rows stack linearly and only roll for Arc. Max × per-stack effect gives the cap.

Ammo Bag
+5% × 16 = +80%
Bend Speed
+10% × 8 = +80%
Damage
+5% × 8 = +40%
Draw Speed
+30% × 3 = +90%
Lifesteal
+3% × 8 = +24%

Déblocage

Traque-la, puis collecte 6 fragments

  1. Ouvre le menu des armes et traque cette arme. Le suivi marque les drops de fragments comme butin prioritaire.
  2. Fais des missions et ramasse 6 fragments d'arme via les kills de boss, récompenses de contrat et coffres. Chaque fragment de l'arme traquée compte.
  3. Une fois les six réunis, l'arme se débloque pour l'achat ou l'utilisation.

Objet requis : Bow Blueprint

Vue d’ensemble

Comment ça se joue

Un tir rapide te donne une flèche au rabais. Tends-le vraiment et tu obtiens une explosion élémentaire qui laisse une flaque persistante – et si tu as le bon sort chargé, c'est considérablement plus excitant qu'une flèche au rabais. L'Arc est un outil de setup déguisé en arme secondaire.

StratégieGarde la charge complète pour les groupes. Tire dans un amas, laisse la flaque se déposer, puis lance un sort à travers pour les dégâts combo. Surtension transforme la charge complète en éventail de trois flèches ; Ultra Tension la transforme en quelque chose de bien plus gros et lent. Les deux s'améliorent avec les upgrades de Vitesse de Tension.

Forces

  • Les tirs chargés créent des flaques élémentaires pour les combos de sorts
  • Le chargeur d'une seule flèche rend le joker Consumer essentiellement gratuit
  • Dégâts burst contre les groupes d'ennemis en charge complète

Faiblesses

  • Les tirs rapides sont vraiment décevants
  • Cadence de tir lente ; très punissant si tu es à découvert
  • Les munitions de réserve sont limitées. Les upgrades Sac à Munitions aident

Comparaison

Radar de stats

Arc versus the top three secondary weapons. Each axis is scaled to the cohort max, so the bigger the polygon, the broader the kit.

DamageDPSRateRangeMagazine

Damage

Arc
-
Dual Revolvers
11
Revolver
13

DPS

Arc
-
Dual Revolvers
73.3
Revolver
43.3

Fire rate

Arc
0.60s
Dual Revolvers
0.15s
Revolver
0.30s

Range

Arc
-
Dual Revolvers
164 m
Revolver
164 m

Magazine

Arc
1
Dual Revolvers
12
Revolver
6
  • Arc
  • Dual Revolvers
  • Revolver

Communauté

Builds avec cette arme