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Revolver

Secondary

Revolver

Fiable partout, excellent nulle part. Une arme qui se contente du minimum syndical, pile au niveau de votre ambition.

Aperçu

En jeu

En un coup d'œil

Stats

Catégorie
Secondary
Dégâts
13
Cadence de tir
0.30 s
DPS
43.3
Chargeur
6
Munitions totales
48
Portée
164 m

Vue d’ensemble

Comment ça se joue

Fiable en toutes circonstances, moyen en tout. Le Revolver est la phobie de l'engagement sous forme d'arme : il ne fait rien d'exceptionnel, mais tout de manière adéquate, et il ne te laisse jamais tomber. Son vrai boulot est l'application élémentaire : switch dessus, tire une fois, applique l'élément, switch retour.

StratégieUtilise-le comme pièce utilitaire. Tir Maître au Nv30 marque les ennemis pour +15% de dégâts de toutes les sources – un petit nombre qui s'accumule en jeu d'équipe ou pendant les phases de DPS boss. Éventail Maître récompense un timing de rechargement propre avec une chaîne de tir rapide. Les deux sont corrects. Aucun n'est la raison pour laquelle tu as ramassé cette arme.

Forces

  • Arme secondaire de départ, toujours disponible, pas de déblocage nécessaire
  • Application élémentaire fiable sans sacrifier un slot de sort
  • Meilleure précision à distance que ses stats ne le laissent penser

Faiblesses

  • Ne fait rien que les autres secondaires ne fassent mieux
  • Plafond de DPS bas même entièrement amélioré

Comparaison

Radar de stats

Revolver versus the top three secondary weapons. Each axis is scaled to the cohort max, so the bigger the polygon, the broader the kit.

DamageDPSRateRangeMagazine

Damage

Revolver
13
Dual Revolvers
9

DPS

Revolver
43.3
Dual Revolvers
60.0

Fire rate

Revolver
0.30s
Dual Revolvers
0.15s

Range

Revolver
164 m
Dual Revolvers
164 m

Magazine

Revolver
6
Dual Revolvers
12
  • Revolver
  • Dual Revolvers

Community

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Tags
Weapon
6 builds