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Carabine

Primary

Carabine

Carabine à levier vive et précise, avec recharges à l'ancienne. Autrefois utilisée pour gagner des poissons rouges maladifs à la kermesse, elle remporte aujourd'hui des fusillades.

Aperçu

En jeu

En un coup d'œil

Stats

Catégorie
Primary
Dégâts
30
Cadence de tir
0.50 s
DPS
60.0
Chargeur
10
Munitions totales
80
Prix en boutique
500 credits

How to unlock

Track it, then collect 6 fragments

  1. Open the weapon menu and track this weapon. Tracking marks fragment drops for it as priority loot.
  2. Run missions and pick up 6 weapon fragments from boss kills, contract rewards, and chest loot. Every tracked-weapon fragment counts toward the same total.
  3. Once you have all six, the weapon unlocks for purchase or use across runs.

Required item: Winchester Blueprint

Vue d’ensemble

Comment ça se joue

Action de levier impeccable, précision sans faille. La Leveredge gagnait jadis des poissons rouges maladifs dans les foires ; maintenant elle gagne des fusillades. DPS moyen sur le papier, mais la précision parfaite signifie que chaque tir atterrit exactement où tu vises – à distance, un avantage considérable sur les armes qui tirent simplement dans la bonne direction.

StratégieInstalle-toi à moyenne ou longue portée et vise les points faibles. Le rechargement cartouche par cartouche permet d'interrompre en plein cycle et de continuer à tirer – ça atténue le rechargement complet autrement punissant. Levier Aigle récompense les hits propres consécutifs avec des dégâts croissants ; Levier Stackeur rend deux balles des réserves par kill. Les deux conviennent à un jeu réfléchi et précis.

Forces

  • Précision parfaite, aucun doute à distance
  • Dégâts élevés par tir pour l'élimination de cibles prioritaires
  • Le rechargement partiel permet de tirer en plein cycle

Faiblesses

  • Le rechargement complet est lent. Le chargement cartouche par cartouche s'accumule avec les upgrades de chargeur
  • Dépassé par le Shotgun et la Minigun en scénarios de DPS pur

Comparaison

Radar de stats

Carabine versus the top three primary weapons. Each axis is scaled to the cohort max, so the bigger the polygon, the broader the kit.

DamageDPSRateRangeMagazine

Damage

Carabine
30
Quad Cylinder
8
Long Ranger
50
Shotgun
6

DPS

Carabine
60.0
Quad Cylinder
57.1
Long Ranger
38.5
Shotgun
20.0

Fire rate

Carabine
0.50s
Quad Cylinder
0.14s
Long Ranger
1.30s
Shotgun
0.30s

Range

Carabine
-
Quad Cylinder
-
Long Ranger
-
Shotgun
82 m

Magazine

Carabine
10
Quad Cylinder
24
Long Ranger
7
Shotgun
10
  • Carabine
  • Quad Cylinder
  • Long Ranger
  • Shotgun

Community

Builds running this weapon

6 community builds below.

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Tags
Weapon
6 builds