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Portal

Electricidad Escuela

Portal

Electricidad arcana

Crea hasta dos portales que permiten teletransportar a los jugadores y duplican los proyectiles de los hechizos

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En el juego

De un vistazo

Estadísticas

Escuela
Electricidad
Enfriamiento
10.0 s
Tipo de daño
Elec
Nivel de desbloqueo
12
Multiplicador de XP
x1.5

Spell Progression

XP & Leveling

XP per cast

18

First cast bonus

+200

(218 total)

Casts per level

56

≈ 1 000 XP/level

Casts needed to reach school unlock levels

School levelTotal XP neededCasts (from 0)
Level 100
Level 43,000167
Level 12this spell11,000612
Level 2019,0001,056
Level 3534,0001,889
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Resumen

Cómo se juega

Dos portales, cinco segundos de cooldown. Portal es el hechizo Electrico mas raro y posiblemente el mas versatil. Los proyectiles de hechizo que pasan a traves de un portal se duplican, lo que significa que posicionar tus portales bien convierte un cast certero en dos. Los jugadores tambien pueden usarlos para teleportarse.

EstrategiaColoca un portal cerca de la trayectoria de una Bola de Fuego o Strikes para duplicar el proyectil en pleno vuelo. El cooldown de cinco segundos significa que puedes mantener disponibilidad de portal casi constante una vez que tienes el ritmo. En coop, los portales compartidos dejan que tus companeros dupliquen su output de spells a traves de la misma colocacion.

Fortalezas

  • Duplica proyectiles de hechizo que pasan a traves para doble cast
  • Cooldown extremadamente rapido para un hechizo de utilidad
  • La teleportacion de jugador anade valor de reposicionamiento

Debilidades

  • El valor depende enteramente de la colocacion correcta respecto a otros spells
  • Requiere coordinacion con companeros para uso optimo en coop

Comunidad

Builds con este hechizo

6 community builds below.

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Tags
Weapon
6 builds