El starter de la escuela Pyro y su hechizo mas fiable. Una bola de fuego que explota al impactar, deja suelo ardiendo, hace 60 de dano flat, y tickea dos de dano por segundo durante cinco segundos. El suelo en llamas es el verdadero premio – se queda, dana, y prepara las detonaciones de Sobrecarga.
EstrategiaLanza con anticipacion a las rutas de movimiento enemigas para que los targets caminen por el suelo ardiendo en vez de rodear la explosion. El parche de fuego es donde vive el dano sostenido. Bola de Fuego seguida de Sobrecarga es uno de los combos de burst mas limpios del juego: el parche de fuego enciende todo, luego Sobrecarga lo detona todo de una.
Fortalezas
- Mayor dano directo entre los hechizos Lv1 de todas las escuelas
- El suelo ardiendo proporciona area denial sostenida
- Cooldown rapido para un hechizo de dano
Debilidades
- Los enemigos moviles pueden salir del parche ardiendo rapido
- El radio de explosion es modesto – no cubre grupos grandes