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Éclairs

Élec École

Éclairs

Élec arcana

Lancez une ligne d'éclairs qui foudroie tout sur son passage

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Aperçu

En jeu

En un coup d'œil

Stats

École
Élec
Temps de recharge
20.0 s
Type de dégâts
Elec
Niveau de déblocage
1
Multiplicateur d’XP
x1.5

Spell Progression

XP & Leveling

XP per cast

36

First cast bonus

+200

(236 total)

Casts per level

28

≈ 1 000 XP/level

Casts needed to reach school unlock levels

School levelTotal XP neededCasts (from 0)
Level 1this spell00
Level 43,00084
Level 1211,000306
Level 2019,000528
Level 3534,000945
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Vue d’ensemble

Comment ça se joue

Une ligne d'éclairs qui frappe chaque cible sur son passage. Éclairs est l'ancre de dégâts de l'école Élec et l'ingrédient clé du combo Cactus – lance-le sur n'importe quelle invocation Cactus pour libérer huit éclairs omnidirectionnels. Seul, il est déjà solide ; comme déclencheur de combo, il est indispensable.

StratégieVise à travers les ennemis groupés pour maximiser les hits en chaîne. Contre une tourelle Cactus ou une Mino, lance Éclairs sur la position de l'invocation pour déclencher le burst du combo. La composante DoT continue de ticker après l'éclair initial – ça s'additionne sur les cibles à gros HP.

Forces

  • Touche plusieurs cibles en ligne par cast
  • Ingrédient principal du combo Cactus
  • Le DoT prolonge les dégâts au-delà de l'éclair initial

Faiblesses

  • Les ennemis doivent être à peu près alignés pour un effet maximal
  • Pas de CC – dégâts purs

Communauté

Builds utilisant ce sort

6 community builds below.

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Tags
Weapon
6 builds