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Elettricità arcana

Crea fino a due portali che teletrasportano i giocatori e duplicano i proiettili degli incantesimi

Anteprima

In gioco

A colpo d'occhio

Statistiche

Scuola
Elettricità
Tempo di ricarica
10.0 s
Tipo di danno
Elec
Livello di sblocco
12
Moltiplicatore XP
x1.5

Spell Progression

XP & Leveling

XP per cast

18

First cast bonus

+200

(218 total)

Casts per level

56

≈ 1 000 XP/level

Casts needed to reach school unlock levels

School levelTotal XP neededCasts (from 0)
Level 100
Level 43,000167
Level 12this spell11,000612
Level 2019,0001,056
Level 3534,0001,889
Open XP Calculator

Panoramica

Come si gioca

Due portali, cinque secondi di cooldown. Portale e l'incantesimo Elettrico piu strano e forse il piu versatile. I proiettili degli incantesimi che passano attraverso un portale vengono duplicati – posizionare i portali correttamente trasforma un lancio ben mirato in due. I giocatori possono anche usarli per teletrasportarsi.

StrategiaPiazza un portale nella traiettoria di un Palla di Fuoco o Fulmini per duplicare il proiettile in volo. Il cooldown di cinque secondi significa disponibilita quasi costante una volta che hai il ritmo. In co-op, i portali condivisi permettono ai compagni di raddoppiare il loro output di incantesimi attraverso lo stesso piazzamento.

Punti di forza

  • Duplica i proiettili degli incantesimi che lo attraversano per lanci doppi
  • Cooldown estremamente rapido per un incantesimo utility
  • Il teletrasporto dei giocatori aggiunge valore di riposizionamento

Punti deboli

  • Il valore dipende interamente dal posizionamento corretto rispetto ad altri incantesimi
  • Richiede coordinazione coi compagni per un uso ottimale in co-op

Community

Build con questo incantesimo

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Weapon
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